Technika a trh

Strange Force, Stavba a návrh, který si projdete dřív, než vznikne

34 | Technika & trh | 7-8/2026
dila









• Vidíte stavbu čiprodukt ještě předrealizací.
• Chyby můžete odhalit dříve, než začnou stát
peníze.
• Investor lépe pochopí návrh, ikdyž neumí číst
technické výkresy.
• Projektant může svůj návrh ověřit přímo
vprostoru.
• Realizační tým získá názornější podklad
propřípravu.
• Dochází kméně vysvětlování akvíce názorné
komunikaci nadkonkrétním návrhem.
Napomezí herního vývoje a průmyslu se pohybuje
vývojářské studio Strand Forge. Původně vzniklo
jako herní studio, alezkušenosti s3D grakou, inter-
aktivitou a tvorbou virtuálních světů dnes využívá
imimo herní průmysl.


Vývoj her naučil tým Strand Forge vytvářet pro-
středí, vekterých sečlověk může pohybovat, rozhlí-
žet sekolemsebe apřirozeně snimi pracovat. Stejný
princip lze využít iuskutečných budov aprůmyslo-
vých projektů.
Aplikace pro průmysl a stavebnictví přitom nejsou
pro studio prvním krokem do světa prostorových
výpočtů. Strand Forge má svývojem proplatformu
Apple Vision Projiž prokazatelnou historii. Příkladem
je projekt Strandy, inovativní AI asistent běžící
lokálně přímo v brýlích, který dokáže na základě
mluveného zadání generovat 3D objekty. Zkušenosti
ztohoto technologicky náročného vývoje senásledně
propsaly do dalšího klíčového projektu studia, kte-
rým je aplikace Arbimary.

Stavební atechnická dokumentace může být pročlo-
věka mimo obor poměrně abstraktní. Z výkresu je
potřeba v hlavě vytvořit představu o tom, jak bude
výsledek skutečně vypadat. Tozpůsobuje problémy
při komunikaci mezi projektantem, investorem
arealizační rmou.
Arbimary tuto bariéru odstraňuje. Do aplikace
lze nahrát existující 3D model stavby a pomocí
brýlí Apple Vision Pro se uživatel ocitne přímo
uvnitř navrhovaného prostoru. Může si projít
konkrétní části budovy nebo si celý model zob-
razit před sebou jako maketu. Práce s modelem
je intuitivní abrýle seovládají přirozeně pomocí
pohledu, gest ahlasu.

Zásadní výhodou je, žetyto brýle fungují samostatně.
Není potřeba knim připojovat výkonný počítač, kon-
zoli nebodalší zařízení. Brýle můžete vzít naporadu,
ke klientovi nebo přímo na stavbu a model si pro-
hlédnout prakticky kdekoliv.


Strand Forge tuto technologii neomezuje jennapre-
zentaci. Prostorové zobrazení má obrovský přínos
jako rychlý testovací prostor pro samotný návrh,
atonejen vestavebnictví, alezejména vestrojíren-
ství aprůmyslu.
Tento postup, známý jako rapid prototyping, umož-
ňuje ověřovat konstrukční a projekční řešení ještě
předtím, než se do nich investují peníze a čas.
V klasickém procesu se problém (například špatně
Technika a trh