Technika a trh

Strange Force, Stavba a návrh, který si projdete dřív, než vznikne

34 | Technika & trh | 7-8/2026
dila









Vidíte stavbu čiprodukt ještě předrealizací.
Chyby můžete odhalit dříve, než začnou stát
peníze.
Investor lépe pochopí návrh, ikdyž neumí číst
technické výkresy.
Projektant může svůj návrh ověřit přímo
vprostoru.
Realizační tým získá názornější podklad
propřípravu.
Dochází kméně vysvětlování akvíce názor
komunikaci nadkonkrétním návrhem.
Napomezí herho vývoje a průmyslu se pohybuje
vývojářské studio Strand Forge. Původ vzniklo
jako her studio, alezkušenosti s3D grakou, inter-
aktivitou a tvorbou virtuálních světů dnes využívá
imimo herní průmysl.


voj her naučil tým Strand Forge vytvářet pro-
stře, vekterých sečlověk může pohybovat, rozhlí-
žet sekolemsebe apřirozeně snimi pracovat. Stejný
princip lze využít iuskutečných budov aprůmyslo-
vých projektů.
Aplikace pro průmysl a stavebnictví itom nejsou
pro studio prvním krokem do světa prostorových
výpočtů. Strand Forge má svývojem proplatformu
Apple Vision Projiž prokazatelnou historii. íkladem
je projekt Strandy, inovativ AI asistent běžící
lokál ímo v brýlích, který dokáže na základě
mluveného zadání generovat 3D objekty. Zkušenosti
ztohoto technologicky ročného vývoje senásled
propsaly do dalšího klíčového projektu studia, kte-
rým je aplikace Arbimary.

Stavební atechnická dokumentacežet pročlo-
věka mimo obor poměrně abstraktní. Z výkresu je
potřeba v hlavě vytvořit představu o tom, jak bude
výsledek skutečně vypadat. Tozpůsobuje problémy
i komunikaci mezi projektantem, investorem
arealizační rmou.
Arbimary tuto bariéru odstraňuje. Do aplikace
lze nahrát existující 3D model stavby a pomocí
brýlí Apple Vision Pro se uživatel ocitne ímo
uvnitř navrhovaného prostoru. že si projít
konkrétní části budovy nebo si celý model zob-
razit před sebou jako maketu. Práce s modelem
je intuitivní abrýle seovládají irozeně pomocí
pohledu, gest ahlasu.

sadní výhodou je, žetyto brýle fungují samostatně.
Není potřeba knimipojovat výkonný počítač, kon-
zoli nebodalší zařízení. Brýle můžete vzít naporadu,
ke klientovi nebo ímo na stavbu a model si pro-
hlédnout prakticky kdekoliv.


Strand Forge tuto technologii neomezuje jennapre-
zentaci. Prostorové zobrazení obrovský ínos
jako rych testovací prostor pro samotný návrh,
atonejen vestavebnictví, alezejména vestrojíren-
ství aprůmyslu.
Tento postup, zjako rapid prototyping, umož-
ňuje ověřovat konstrukční a projekční řešení ještě
předtím, než se do nich investují peníze a čas.
V klasickém procesu se problém (například špat
Technika a trh