Ostrava mění kód Jak herní průmysl přepisuje DNA průmyslového regionu
technikaatrh.cz | 57
pro vyvažování obtížnosti. Jsou todovednosti, které se pře-
kládají přímo do prediktivního modelování a průmyslové
datové analytiky. Ostravský startup Rankacy, který analy-
zuje herní chování hráčů ahledá vdatech vzory využitelné
mimo oblast her, je konkrétním příkladem toho, že jde ovíc
než teorii.
Přesah dodalších odvětví je přímý. Realtime 3D vizualizace
jsou dnes běžným nástrojem pro prezentaci architekto-
nických projektů investorům ještě před zahájením stavby.
Simulátory postavené naherních enginech slouží kvýcviku
pilotů, k nácviku práce pod vysokým napětím v energe-
tice nebo ke školení obsluhy průmyslových zařízení všude
tam, kde by reálná chyba byla příliš drahá nebo nebez-
pečná. Principy gamikace se ukazují jako účinný nástroj
pro zvýšení zapojení uživatelů vedukačních ikomerčních
aplikacích.
Game Devs Ostrava nepůsobí jako izolovaná inicia-
tiva. Komunita se pravidelně schází na přednáškách
aworkshopech pokrývajících design, programování ipro-
vozní zázemí herního studia. Platforma buduje partner-
ství s univerzitami, krajskými institucemi a inovačními
centry aaktivně hledá další partnery zřad rem aherního
průmyslu.
Fungující ekosystém kreativního průmyslu potřebuje
vzdělávací instituce schopné produkovat talenty, rmy
ochotné je absorbovat a komunitu, která usnadňuje hle-
dání spolupracovníků a zakázek. V ostravském případě
jsou základy pro takový ekosystém patrné. Odborná konfe-
rence IntoGames, která nakomunitní aktivity navazuje, cílí
na propojení začínajících tvůrců, indie týmů a zkušených
profesionálů. Vherním průmyslu networking není jen pří-
jemný doplněk, je tozpůsob, jakým vznikají studia, formují
se týmy auzavírají kontrakty svydavateli.
Ostrava se v posledních letech proluje jako centrum
ITatechnologických odvětví. Superpočítač spuštěný vroce
2025, superpočítač Karolina v IT4Innovations, řada ini-
ciativ zaměřených na digitalizaci. Herní průmysl v tomto
kontextu nefunguje jako kulturní přidaná hodnota, ale jako
technologický inkubátor spřímými výstupy doprůmyslové
praxe. Digitální kompetence budované v herních studiích
jsou kompetencemi pro simulaci, datovou analytiku, vývoj
interaktivních systémů a práci s AI, tedy přesně ta pole,
nanichž průmyslová transformace regionu závisí.
Zda se zMoravskoslezského kraje stane funkční centrum
herního vývoje, závisí nadostupnosti talentů, ochotě inves-
torů a kapacitě vzdělávacích institucí. Co je ale patrné už
dnes: infrastruktura nezbytná pro takový vývoj se vregionu
systematicky buduje. A technologie, které herní průmysl
přináší, nejsou zajímavé jen pro hráče.
Game Jam jako akcelerátor kompetencí
Jednou zklíčových aktivit, jimiž Game Devs Ostrava komu-
nitu buduje, jsou game jamy. Jde o víkendové soutěže
v tvorbě her: v pátek večer se vyhlásí téma, týmy pracují
donedělního poledne aporota složená ze zástupců herních
studií výsledky vyhodnotí na místě. Výstupem je funkční
prototyp, vedlejším produktem pak zkušenost s rychlým
prototypováním, prací vmultidisciplinárním týmu avývo-
jem pod časovým tlakem. Jarní ročník Game Jam Ostrava
proběhne koncem března 2026 vImpact Hubu Ostrava.
Letošní ročník přináší vedle samotného game jamu
i AI hackathon ve spolupráci se společností Rankacy.
Ta disponuje daty oherním chování hráčů Counter-Strike
achce je využít ke stavbě systému pro řízení herního bota.
Cílem není bot hrající optimálně podle skriptu, ale takový,
jehož chování bude věrohodně lidské, s občasnou chybou
anelineárním rozhodováním. Jde oproblém reinforcement
learningu a modelování chování agentů, přičemž totožné
metody se uplatňují při simulacích autonomních vozidel
nebo průmyslové robotiky.
Součástí programu bude i experimentální projekt, ve kte-
rém tým zkušených vývojářů vytvoří vUnreal Engine hru
řízenou velkým jazykovým modelem. NPC budou mít pří-
stup k aktuálnímu hernímu kontextu a dialogy se budou
přizpůsobovat hráčovu chování vreálném čase. Integrace
LLM doreal-time systémů tohoto typu je téma, které tech-
nická komunita v Evropě i USA teprve rozjíždí. V českém
prostředí jde o jeden z prvních veřejně demonstrovaných
pokusů.